아이들에게 자기 훈육을 가르치기 위해 경고를 사용하십시오.
자녀에게 여러 번 경고하는 경향이 있다면, "나는 다시는 너에게 말할 것이 아니야."라고 말하면서도 자녀가 너를 조율하는 법을 배울 수도 있습니다. 자녀가 처음 말할 때 사업을 의미하는 자녀를 가르치는 것이 중요합니다.
효과적인 경고를주는 법
If ... then 문장은 다양한 행동 문제를 해결할 수있는 좋은 방법입니다.
그것은 모든 연령층의 어린이와 청소년을위한 효과적인 도구가 될 수 있습니다.
If ... then 문장은 카운팅과 같은 줄에 있습니다. 1-2-3 Magic 은 부모가 "1 ... 2 ... 3"이라고 말하면서 결과를 따르기 전에 다음 결과가 무엇인지, 그리고 그들이 행동을 바꿔야하는지 명확하게 아이들에게 설명합니다.
If ... Then 명령문의 예
자녀에게 if ... then 문을 제공 할 수있는 여러 다른시기가 있지만 여기에 몇 가지 예가 있습니다.
- 지금 장난감을 가져 가지 않으면 시간을 초과해야합니다.
- 만약 당신이 지금 당신의 머리를 빗질하지 않으면, 당신은 지저분한 머리카락으로 학교에 가야 할 것입니다.
- 지금 비디오 게임을 끄지 않으면 24 시간 동안 다시 재생할 수 없습니다.
만약에 ... 그 후에 계산서 일하는 방법
if ... then 문을 제공한다는 것은 단순히 자녀가 행동을 변경해야한다는 단일 알림을 제공한다는 것을 의미합니다.
그런 다음 선택을하는 것은 그녀의 몫입니다. 그녀가 행동을 바꾸지 않으면 부정적인 결과를 겪으십시오.
권력 투쟁 을 피할 수 있는 좋은 방법이기도합니다. 아이들이 뭔가를 끝내기 위해 논쟁하는 대신에, 진술이 결과와 기대치를 분명하게합니다.
경고를 제공하면 처진 경향을 줄일 수 있습니다.
또한 논쟁과 고함을 줄여줍니다. 아이들에게 하나의 알림을 제공함으로써, 그것은 그들에게 그들 자신의 행동에 대한 책임을 질 수있는 기회를 제공합니다.
하나의 경고 만
그 결과를 완전히 수행 할 준비가 된 경우에만 if ... then 문을 사용하십시오. 결과를 강요하지 않으면 경고가 효과적이지 않습니다. 잠재적 인 결과로는 시간 초과 또는 권한 상실 과 같은 문제가 발생할 수 있습니다.
즉각적인 결과를 가져올 심각한 행동에 대해 if ... then 문을 사용하지 마십시오. 예를 들어, 자녀가 타격을 당하면 즉시 그에게 결과를주십시오. 그는 if ... then 진술의 형태로 두 번째 기회 또는 경고를 받아서는 안됩니다.
리워드에 대한 알림
if ... then 문을 긍정적으로 스핀 할 수도 있습니다. 할머니의 훈계 규칙을 사용하면 아이들이 뭔가를 할 때의 긍정적 인 결과 를 상기시킬 수 있습니다.
예를 들어, "저녁 식사를 모두 먹으면 디저트를 먹을 수 있습니다."이것은 아이들에게 선택의 여지가 있음을 상기시켜줍니다. 원한다면 보상을받을 수도 있습니다.
If ... Then 문 사용에 대한 팁
- 아이들에게 if ... then 문을 한 번만 제공하십시오 . 당신이 그것을 계속해서 반복한다면 아이들은 진지하게 당신을 데려 가지 않을 것이며 목적을 이길 것입니다.
- 아이들이 5 초 내에 준수하도록하십시오. "지금 신발을 신고하지 않으면 우리는 공원에 가지 않을 것입니다."라고 말하면 자녀가 말한 것을 흡수하고 신발을 신는쪽으로 움직일 때 약 5 초 정도의 시간을줍니다 .
- 합리적인 결과를 제공하십시오 . "지금 자전거를 멀리 두지 않으면 결코 다시는 자전거를 탈 수 없습니다."대신, 결과를 시간에 민감하게하십시오. 보통 24 시간 동안 특권을 없애는 것은 충분합니다.
- if ... then 진술을 할 때는 차분한 톤을 사용하십시오 . 고함을 지르거나 정말로 화가났다면 효과가 떨어집니다.
- Pair if ... then 보상 시스템 또는 토큰 경제 시스템을 사용한 진술 . 보상을 얻기 위해 필요한 행동에 대해 알림을 제공하십시오. 예를 들어, "저녁 시간 전에 개에게 먹이를주지 않으면 토큰을 얻지 못할 것"이라고 말합니다.